
🎯 Movesets (0)
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📍 Locais de spawn
- Vulcão de Lavaridge
💿 TMs que Tepig aprende (28)
A área à frente do usuário é atingida por um soco com potência máxima.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
O usuário invoca chamas fantasmagóricas dançantes que sempre causam queimaduras nos inimigos.
O usuário corta com foices ou garras ao redor dele. Este ataque se torna mais poderoso se usado em sucessão.
Todos os inimigos que estejam na área afetada por esse ataque terão seus movimentos de suporte colocados em CD.
A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio solar.
O alvo é atingido por uma cauda dura de aço.
O usuário cava um buraco e atinge os inimigos na direção que ele estiver olhando.
A área ao redor do usuário é atingida por uma forte força telecinética.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
O usuário respira uma explosão intensa de fogo na frente dele. Isso também pode deixar o alvo queimado.
O usuário ataca na frente dele com uma explosão intensa de fogo que consome tudo. Isso também pode deixar o alvo queimado.
Pedregulhos são arremessados no alvo para enterrar ele, causando dano.
O usuário cobre o corpo com chamas enquanto se aproxima rapidamente e ataca o alvo. Isso aumenta a velocidade do usuário.
O usuário pula no alvo com um giro de alta velocidade. Quanto mais lento o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento.
O usuário ataca uma grande área em torno dele em potência máxima com o calor das chamas.
O usuário pula no alvo e invoca grandes raios ao redor.
Se o alvo está com menos da metade da vida, o poder deste ataque é dobrado.
O inimigo é assustado e substituído por outro pokémon em seu grupo. Não há efeito na natureza.
O usuário libera uma grande onda de fogo que atinge todos os inimigos na área.
O usuário dá um nó com a energia de grama na área ao redor dele, causando dano.
O usuário ataca repentinamente como se estivesse pulando da grama alta. O trabalho de pés agil do usuário aumenta sua estatística de velocidade.
O usuário ataca exalando hálito quente na área ao redor dele. Isso também pode deixar queimaduras nos inimigos.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.