
Starmie
#265.117🎯 Movesets (0)
Nenhum moveset cadastrado para Starmie ainda.
📍 Locais de spawn
- Direita de Singer
- Ilha Waterfall - direita de Singer
- Ilha ao norte de Celadon
🎁 Loot
💿 TMs que Starmie aprende (30)
O usuário libera uma luz brilhante que reduz a precisão dos alvos em uma área por 4 segundos.
O usuário ataca com um soco capaz de destruir pedras.
O usuário usa o poder das cachoeiras para avançar no alvo causando dano.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio de gelo. Pode deixar os inimigos congelados.
O usuário invoca uma grande nevasca ao redor dele. Pode deixar os inimigos congelados.
A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.
O usuário libera forte explosão elétrica na frente dele. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
Um poderoso raio perverso é derrubado na área ao redor do usuário para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
O usuário libera uma aura brilhante causando dano em tudo a sua volta.
O usuário atormenta e come os sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve 75% do dano causado para curar seu próprio HP.
O usuário pula no alvo com um giro de alta velocidade. Quanto mais lento o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento.
O usuário libera uma onda fraca de eletricidade que pode paralisar o alvo.
O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando seus arredores com uma onda gigante.
O usuário dispara água fervente em seu alvo. Isso também pode deixar o alvo com uma queimado.
A área ao redor do usuário é atingida três vezes por um pulso de água. Pode causar confusão nos inimigos.
O usuário arremessa água salgada no alvo 4 vezes, se o alvo estiver com menos da metadade da vida, o dano é dobrado.
O usuário cria redemoinhos de água ao seu redor, e tem chance de prender os inimigos no vortex.
O usuário rasga o alvo com lâminas formadas pelo poder psíquico. Pode ser crítico e causar dano na área ao redor.
O usuário dá um nó com a energia de grama na área ao redor dele, causando dano.
O Pokémon ataca com duas ondas de gelo, uma mais forte que a outra.
O usuário solta um raio de bolhas na direção em que estiver olhando.
O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.