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Lojão do Elfo
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Starmie (normal)

Starmie

#265.117
ÁguaPsíquicoLv. 45
Natureza recomendadaModest
PreçoFree: 3.0 HDsVIP: 6.0 HDs
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🎯 Movesets (0)

Nenhum moveset cadastrado para Starmie ainda.

📍 Locais de spawn

  • Direita de Singer
  • Ilha Waterfall - direita de Singer
  • Ilha ao norte de Celadon

🎁 Loot

Water StonePsychic StoneStar PieceStar DustWater GemWater Pendant

💿 TMs que Starmie aprende (30)

HM02FlashNormalStatus

O usuário libera uma luz brilhante que reduz a precisão dos alvos em uma área por 4 segundos.

HM03Rock SmashLutadorFísico

O usuário ataca com um soco capaz de destruir pedras.

TM05WaterfallÁguaFísico

O usuário usa o poder das cachoeiras para avançar no alvo causando dano.

TM06ToxicVenenosoStatus

O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.

TM102Psybeam
TM108Dive
TM110Curse
TM13Ice BeamGeloEspecial

A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio de gelo. Pode deixar os inimigos congelados.

TM14BlizzardGeloEspecial

O usuário invoca uma grande nevasca ao redor dele. Pode deixar os inimigos congelados.

TM15Hyper BeamNormalEspecial

A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.

TM24ThunderboltElétricoEspecial

O usuário libera forte explosão elétrica na frente dele. Isso também pode deixar o alvo paralisado.

TM25ThunderElétricoEspecial

Um poderoso raio perverso é derrubado na área ao redor do usuário para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia.

TM32Double TeamNormalStatus

O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.

TM33SwaggerNormalStatus

O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.

TM34Sleep TalkNormalStatus

Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.

TM37Dazzling GleamFadaEspecial

O usuário libera uma aura brilhante causando dano em tudo a sua volta.

TM42Dream EaterPsíquicoEspecial

O usuário atormenta e come os sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve 75% do dano causado para curar seu próprio HP.

TM44Gyro BallAçoFísico

O usuário pula no alvo com um giro de alta velocidade. Quanto mais lento o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento.

TM45Thunder WaveElétricoStatus

O usuário libera uma onda fraca de eletricidade que pode paralisar o alvo.

TM49SurfÁguaEspecial

O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando seus arredores com uma onda gigante.

TM55ScaldÁguaEspecial

O usuário dispara água fervente em seu alvo. Isso também pode deixar o alvo com uma queimado.

TM61Water PulseÁguaEspecial

A área ao redor do usuário é atingida três vezes por um pulso de água. Pode causar confusão nos inimigos.

TM69BrineÁguaEspecial

O usuário arremessa água salgada no alvo 4 vezes, se o alvo estiver com menos da metadade da vida, o dano é dobrado.

TM70WhirlpoolÁguaEspecial

O usuário cria redemoinhos de água ao seu redor, e tem chance de prender os inimigos no vortex.

TM71Psycho CutPsíquicoFísico

O usuário rasga o alvo com lâminas formadas pelo poder psíquico. Pode ser crítico e causar dano na área ao redor.

TM75Grass KnotPlantaEspecial

O usuário dá um nó com a energia de grama na área ao redor dele, causando dano.

TM88AvalancheGeloFísico

O Pokémon ataca com duas ondas de gelo, uma mais forte que a outra.

TM91Bubble BeamÁguaEspecial

O usuário solta um raio de bolhas na direção em que estiver olhando.

TM95Giga ImpactNormalStatus

O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.

TM98FacadeNormalFisico

O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.