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Spinda (normal)

Spinda

#271.266
NormalLv. 40
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🎯 Movesets (0)

Nenhum moveset cadastrado para Spinda ainda.

📍 Locais de spawn

  • Singer Plains
  • Direita de Ambrette

💿 TMs que Spinda aprende (26)

HM02FlashNormalStatus

O usuário libera uma luz brilhante que reduz a precisão dos alvos em uma área por 4 segundos.

HM03Rock SmashLutadorFísico

O usuário ataca com um soco capaz de destruir pedras.

HM04StrengthNormalFisico

A área à frente do usuário é atingida por um soco com potência máxima.

TM04Calm MindPsíquicoStatus

O usuário silenciosamente concentra sua mente e acalma seu espírito para elevar o poder do próximo golpe.

TM06ToxicVenenosoStatus

O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.

TM103Work Up
TM105Seismic Toss
TM106Sludge WaveVenenosoEspecial

O usuário atinge tudo ao redor, inundando a área em uma onda gigante de lama.

TM20SafeguardNormalStatus

O usuário cria um campo de proteção que evita condições de status por 15 segundos.

TM28DigTerrestreFísico

O usuário cava um buraco e atinge os inimigos na direção que ele estiver olhando.

TM29PsychicPsíquicoEspecial

A área ao redor do usuário é atingida por uma forte força telecinética.

TM30Shadow BallFantasmaEspecial

O usuário lança uma bolha de energia sombria no alvo.

TM31Brick BreakLutadorFísico

O usuário causa três instâncias de dano no alvo com seu golpe de artes marciais.

TM32Double TeamNormalStatus

O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.

TM33SwaggerNormalStatus

O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.

TM39Rock TombPedraFísico

Pedregulhos são arremessados no alvo para enterrar ele, causando dano.

TM42Dream EaterPsíquicoEspecial

O usuário atormenta e come os sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve 75% do dano causado para curar seu próprio HP.

TM46ThiefSombrioFísico

O usuário atinge o alvo sorrateiramente causando dano.

TM48Rock SlidePedraFísico

O usuário cria um forte deslizamento de pedras ao redor dele, causando dano.

TM57Wild ChargeElétricoFísico

O usuário pula no alvo e invoca grandes raios ao redor.

TM61Water PulseÁguaEspecial

A área ao redor do usuário é atingida três vezes por um pulso de água. Pode causar confusão nos inimigos.

TM68Powerup PunchLutadorFísico

Golpear o oponente torna os punhos do usuário mais fortes. Acertar um alvo aumenta o ataque do usuário.

TM80Fake TearsSombrioStatus

O usuário fingindo chorar para perturbar o alvo, reduzindo drasticamente sua estatística de Sp. Def.

TM82Fake OutNormalFísico

Um ataque que coloca os moves do alvo em cooldown.

TM98FacadeNormalFisico

O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.

TM99Hyper VoiceNormalEspecial

O usuário solta um grito horrivel ecoando na área ao redor dele com o poder de causar dano.