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Lojão do Elfo
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Slowpoke (normal)

Slowpoke

#265.084
ÁguaPsíquicoLv. 15
Natureza recomendadaTimid
EvoluçãoSlowbro - Water / Slowking - Psychic - Desconhecido
PreçoFree: 0.5 HDsVIP: 1.0 HDs
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🎯 Movesets (0)

Nenhum moveset cadastrado para Slowpoke ainda.

📍 Locais de spawn

  • Poço à direita de Azalea
  • Caverna Mt. Mortar - entre Ecruteak e Mahogany
  • Caverna à direita de Azalea
  • Esquerda de Fuchsia - Praia da Psych Island

🎁 Loot

Water GemWater PendantSlow Tail

💿 TMs que Slowpoke aprende (36)

HM02FlashNormalStatus

O usuário libera uma luz brilhante que reduz a precisão dos alvos em uma área por 4 segundos.

HM03Rock SmashLutadorFísico

O usuário ataca com um soco capaz de destruir pedras.

HM04StrengthNormalFisico

A área à frente do usuário é atingida por um soco com potência máxima.

TM04Calm MindPsíquicoStatus

O usuário silenciosamente concentra sua mente e acalma seu espírito para elevar o poder do próximo golpe.

TM05WaterfallÁguaFísico

O usuário usa o poder das cachoeiras para avançar no alvo causando dano.

TM06ToxicVenenosoStatus

O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.

TM100EarthquakeTerrestreFísico

O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos em torno dele.

TM102Psybeam
TM108Dive
TM110Curse
TM14BlizzardGeloEspecial

O usuário invoca uma grande nevasca ao redor dele. Pode deixar os inimigos congelados.

TM20SafeguardNormalStatus

O usuário cria um campo de proteção que evita condições de status por 15 segundos.

TM23Iron TailAçoFísico

O alvo é atingido por uma cauda dura de aço.

TM28DigTerrestreFísico

O usuário cava um buraco e atinge os inimigos na direção que ele estiver olhando.

TM29PsychicPsíquicoEspecial

A área ao redor do usuário é atingida por uma forte força telecinética.

TM30Shadow BallFantasmaEspecial

O usuário lança uma bolha de energia sombria no alvo.

TM32Double TeamNormalStatus

O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.

TM33SwaggerNormalStatus

O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.

TM34Sleep TalkNormalStatus

Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.

TM35FlamethrowerFogoEspecial

O usuário respira uma explosão intensa de fogo na frente dele. Isso também pode deixar o alvo queimado.

TM38Fire BlastFogoEspecial

O usuário ataca na frente dele com uma explosão intensa de fogo que consome tudo. Isso também pode deixar o alvo queimado.

TM42Dream EaterPsíquicoEspecial

O usuário atormenta e come os sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve 75% do dano causado para curar seu próprio HP.

TM45Thunder WaveElétricoStatus

O usuário libera uma onda fraca de eletricidade que pode paralisar o alvo.

TM49SurfÁguaEspecial

O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando seus arredores com uma onda gigante.

TM55ScaldÁguaEspecial

O usuário dispara água fervente em seu alvo. Isso também pode deixar o alvo com uma queimado.

TM58BulldozeTerrestreFísico

O usuário atinge tudo ao seu redor, pisando fortemente no chão.

TM61Water PulseÁguaEspecial

A área ao redor do usuário é atingida três vezes por um pulso de água. Pode causar confusão nos inimigos.

TM69BrineÁguaEspecial

O usuário arremessa água salgada no alvo 4 vezes, se o alvo estiver com menos da metadade da vida, o dano é dobrado.

TM70WhirlpoolÁguaEspecial

O usuário cria redemoinhos de água ao seu redor, e tem chance de prender os inimigos no vortex.

TM74IncinerateFogoEspecial

O usuário libera uma grande onda de fogo que atinge todos os inimigos na área.

TM75Grass KnotPlantaEspecial

O usuário dá um nó com a energia de grama na área ao redor dele, causando dano.

TM88AvalancheGeloFísico

O Pokémon ataca com duas ondas de gelo, uma mais forte que a outra.

TM91Bubble BeamÁguaEspecial

O usuário solta um raio de bolhas na direção em que estiver olhando.

TM92Hydro PumpÁguaEspecial

A área ao redor do usuário é atingida por um enorme volume de água lançada do solo sob grande pressão.

TM94Chilling WaterÁguaEspecial

O usuário ataca o alvo com água tão fria que reduz o poder de ataque do alvo em um estágio.

TM98FacadeNormalFisico

O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.