
Sharpedo
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📍 Locais de spawn
- Dive de Sootopolis
- Dive ao sul de Slateport
- Battle Resort - Dive da Direita
🎁 Loot
💿 TMs que Sharpedo aprende (29)
A área à frente do usuário é atingida por um soco com potência máxima.
O usuário usa o poder das cachoeiras para avançar no alvo causando dano.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
O usuário libera uma horrível aura imbuída de pensamentos obscuros causando dano em tudo a sua volta.
O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos em torno dele.
O usuário corta com foices ou garras ao redor dele. Este ataque se torna mais poderoso se usado em sucessão.
Todos os inimigos que estejam na área afetada por esse ataque terão seus movimentos de suporte colocados em CD.
A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio de gelo. Pode deixar os inimigos congelados.
O usuário invoca uma grande nevasca ao redor dele. Pode deixar os inimigos congelados.
A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
Pedregulhos são arremessados no alvo para enterrar ele, causando dano.
O usuário atormenta uma área ao seu redor reiniciando a contagem de tempo de todos ataques inimigos em recarga.
O usuário atinge o alvo sorrateiramente causando dano.
O usuário dispara água fervente em seu alvo. Isso também pode deixar o alvo com uma queimado.
O usuário atinge tudo ao seu redor, pisando fortemente no chão.
A área ao redor do usuário é atingida três vezes por um pulso de água. Pode causar confusão nos inimigos.
Se o alvo está com menos da metade da vida, o poder deste ataque é dobrado.
O usuário armazena energia e depois ataca. Se a saúde do usuário estiver abaixo de 70%, a área de efeito é aumentada.
O usuário arremessa água salgada no alvo 4 vezes, se o alvo estiver com menos da metadade da vida, o dano é dobrado.
O usuário cria redemoinhos de água ao seu redor, e tem chance de prender os inimigos no vortex.
O inimigo é assustado e substituído por outro pokémon em seu grupo. Não há efeito na natureza.
Causa dano e diminui o Sp. Atk do alvo.
O Pokémon ataca com duas ondas de gelo, uma mais forte que a outra.
O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.