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Lojão do Elfo
Promoção
Seviper (normal)

Seviper

#265.461
VenenosoLv. 50
PreçoFree: 14.0 HDsVIP: 17.5 HDs
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🎯 Movesets (0)

Nenhum moveset cadastrado para Seviper ainda.

📍 Locais de spawn

  • Ilha à esquerda de Orre
  • Direita de Hunter Village
  • Caverna à esquerda de LaRosse
  • Direita de Camphrier
  • Norte de Mossdeep

🎁 Loot

Poison StoneBottle of PoisonTM09 - Venoshock

💿 TM dropada

TM09 - Venoshock

💿 TMs que Seviper aprende (32)

HM04StrengthNormalFisico

A área à frente do usuário é atingida por um soco com potência máxima.

TM06ToxicVenenosoStatus

O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.

TM07Dark PulseSombrioEspecial

O usuário libera uma horrível aura imbuída de pensamentos obscuros causando dano em tudo a sua volta.

TM09VenoshockVenenosoEspecial

O usuário libera veneno na área ao redor dele, o dano dobra caso o inimigo esteja envenenado.

TM100EarthquakeTerrestreFísico

O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos em torno dele.

TM110Curse
TM111InfestationInsetoEspecial

O Pokémon libera uma infestação que atinge os alvos ao seu redor, causando danos contínuos e prendendo os oponentes.

TM117Fury CutterInsetoFísico

O usuário corta com foices ou garras ao redor dele. Este ataque se torna mais poderoso se usado em sucessão.

TM12TauntSombrioStatus

Todos os inimigos que estejam na área afetada por esse ataque terão seus movimentos de suporte colocados em CD.

TM15Hyper BeamNormalEspecial

A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.

TM16Swords DanceNormalStatus

Uma dança frenética para elevar o espirito de luta. Isso aumenta drasticamente o ataque do usuário

TM17Dragon TailDragãoFísico

O usuário acerta o alvo com uma poderosa cauda de dragão, causando dano em uma pequena area. Força o alvo a retornar para a ball.

TM18X-ScissorInsetoFísico

O usuário corta a área ao redor dele cruzando suas foices ou garras como se fossem um par de tesouras.

TM23Iron TailAçoFísico

O alvo é atingido por uma cauda dura de aço.

TM31Brick BreakLutadorFísico

O usuário causa três instâncias de dano no alvo com seu golpe de artes marciais.

TM32Double TeamNormalStatus

O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.

TM33SwaggerNormalStatus

O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.

TM34Sleep TalkNormalStatus

Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.

TM35FlamethrowerFogoEspecial

O usuário respira uma explosão intensa de fogo na frente dele. Isso também pode deixar o alvo queimado.

TM36Sludge BombVenenosoEspecial

Lama insalubre é arremessada contra o alvo. Isso também pode envenenar o alvo.

TM46ThiefSombrioFísico

O usuário atinge o alvo sorrateiramente causando dano.

TM58BulldozeTerrestreFísico

O usuário atinge tudo ao seu redor, pisando fortemente no chão.

TM59Brutal SwingSombrioFísico

O usuário balança o corpo violentamente para infligir danos a tudo o que está nas proximidades.

TM63Lash OutSombrioFísico

O usuário ataca para desabafar sua frustração. Se o usuário estiver afetado por condições de status, o poder desse movimento é dobrado.

TM65Ice FangFísicoStatus

O usuário morde com presas com infusão de frio. Isso também pode fazer o alvo recuar (flinch) ou deixá-lo congelado.

TM67PaybackSombrioFísico

O usuário armazena energia e depois ataca. Se a saúde do usuário estiver abaixo de 70%, a área de efeito é aumentada.

TM72Fire FangFogoFísico

O usuário morde com presas envoltas em chamas. Também pode fazer o alvo recuar (flinch) ou deixá-lo queimado.

TM87SnarlSombrioEspecial

Causa dano e diminui o Sp. Atk do alvo.

TM89Breaking SwipeDragãoFísico

O usuário causa um grande dano ao seu redor e diminui o ataque de todos os alvos.

TM90TrailblazePlantaFísico

O usuário ataca repentinamente como se estivesse pulando da grama alta. O trabalho de pés agil do usuário aumenta sua estatística de velocidade.

TM95Giga ImpactNormalStatus

O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.

TM98FacadeNormalFisico

O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.