
Scyther
#265.141🎯 Movesets (0)
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🤖 Moveset sugerido (automático · até 10 moves · por Damage Lab Ryudo ↗)
Baseado em Scyther · Shiny — regra: Swords Dance → 1 de [Trailblaze / Throat Chop / Agility] → top damage
- Swords Dance
1 - Trailblaze
2 - Fury Cutter
3 - Acrobatics
4 - X Scissor
5 - Brutal Swing
6 - Psycho cut**
7 - Assurance
8 - Facade**
9 - Brick Break
10
⚠ Auto-gerado: confira compatibilidade da TM com o seu Pokémon. Moves marcados com * ou ** seguem a notação do Damage Lab.
📍 Locais de spawn
- Norte de Singer
- Fuchsia - Pal Park
- Sul de Battle Resort
- Sul de Vermilion
- Hunt da Quest Celebi
🎁 Loot
💿 TM dropada
TM18 - X Scissor ↗💿 TMs que Scyther aprende (25)
O usuário corta o alvo com o que estiver a sua disposição.
O usuário silenciosamente concentra sua mente e acalma seu espírito para elevar o poder do próximo golpe.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.
Uma dança frenética para elevar o espirito de luta. Isso aumenta drasticamente o ataque do usuário
O usuário relaxa e descansa seu corpo. Isso restaura o HP do usuário.
O usuário cria um campo de proteção que evita condições de status por 15 segundos.
O usuário causa três instâncias de dano no alvo com seu golpe de artes marciais.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
O usuário corta os alvos na area a frente dele.
O usuário atinge o alvo sorrateiramente causando dano.
A área ao redor do usuário é atingida por asas de aço.
O usuário balança o corpo violentamente para infligir danos a tudo o que está nas proximidades.
Se o alvo está com menos da metade da vida, o poder deste ataque é dobrado.
O usuário cria um vento favorável que aumenta a velocidade de todos os Pokémon no time do usuário.
O usuário rasga o alvo com lâminas formadas pelo poder psíquico. Pode ser crítico e causar dano na área ao redor.
O usuário pula no alvo, causa dano e retorna para pokebola.
O usuário atinge o alvo e ao redor dele com uma lâmina de veneno, podendo causar dano crítico e envenenar o alvo.
O usuário ataca repentinamente como se estivesse pulando da grama alta. O trabalho de pés agil do usuário aumenta sua estatística de velocidade.
O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.
O Pokémon atravessa a área e atinge três alvos com agilidade. Se o Pokémon estiver segurando um item, ele atinge apenas um alvo.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.