
Sandile
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📍 Locais de spawn
- Não registrada
🎁 Loot
💿 TMs que Sandile aprende (29)
O usuário corta o alvo com o que estiver a sua disposição.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
O usuário libera uma horrível aura imbuída de pensamentos obscuros causando dano em tudo a sua volta.
O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos em torno dele.
O Pokémon concentra toda força aplicando um grande dano em área, para cada Pokémon na party do jogador que estiver vivo e sem condition, o dano do ataque aumentará em 10%.
Todos os inimigos que estejam na área afetada por esse ataque terão seus movimentos de suporte colocados em CD.
O usuário apunhala a área em torno dele com pedras afiadas. Pode causar danos críticos.
O alvo é atingido por uma cauda dura de aço.
O usuário causa três instâncias de dano no alvo com seu golpe de artes marciais.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
Lama insalubre é arremessada contra o alvo. Isso também pode envenenar o alvo.
Pedregulhos são arremessados no alvo para enterrar ele, causando dano.
O usuário atormenta uma área ao seu redor reiniciando a contagem de tempo de todos ataques inimigos em recarga.
O usuário atinge o alvo sorrateiramente causando dano.
O usuário cria um forte deslizamento de pedras ao redor dele, causando dano.
O usuário bate com uma garra afiada feita de sombras. Pode causar danos críticos.
O usuário atinge tudo ao seu redor, pisando fortemente no chão.
O usuário ataca para desabafar sua frustração. Se o usuário estiver afetado por condições de status, o poder desse movimento é dobrado.
Se o alvo está com menos da metade da vida, o poder deste ataque é dobrado.
O usuário armazena energia e depois ataca. Se a saúde do usuário estiver abaixo de 70%, a área de efeito é aumentada.
O usuário morde com presas envoltas em chamas. Também pode fazer o alvo recuar (flinch) ou deixá-lo queimado.
O inimigo é assustado e substituído por outro pokémon em seu grupo. Não há efeito na natureza.
O usuário libera uma grande onda de fogo que atinge todos os inimigos na área.
O usuário dá um nó com a energia de grama na área ao redor dele, causando dano.
Causa dano e diminui o Sp. Atk do alvo.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.