
Ribombee
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Nenhum moveset cadastrado para Ribombee ainda.
🤖 Moveset sugerido (automático · até 10 moves · por Damage Lab Ryudo ↗)
Baseado em Shiny Ribombee · Shiny — regra: Swords Dance → 1 de [Trailblaze / Throat Chop / Agility] → top damage
- Trailblaze
1 - Bug Buzz
2 - Struggle Bug
3 - Pollen Puff
4 - Dazzling Gleam
5 - Hyper Beam
6 - Infestation
7 - Solar Beam
8 - Charm
9 - Energy Ball
10
⚠ Auto-gerado: confira compatibilidade da TM com o seu Pokémon. Moves marcados com * ou ** seguem a notação do Damage Lab.
💡 Notas Meta (1) · por Ryudo Phoenix ↗
Pokémon rápido, com buffs e alto dano em área, sendo uma das melhores opções para hunts, pois já vem praticamente pronto para uso.
✅ Recomendado: Apenas a habilidade Honey Gather.
⚠️ Pontos negativos: Atualmente é um Pokémon limitado, pois foi obtido através do passe de batalha, o que elevou bastante seu preço.
💿 TMs que Ribombee aprende (24)
O usuário drena o sangue do alvo. O HP do usuário é restaurado em 100% do dano recebido pelo alvo.
O usuário silenciosamente concentra sua mente e acalma seu espírito para elevar o poder do próximo golpe.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
O Pokémon libera uma infestação que atinge os alvos ao seu redor, causando danos contínuos e prendendo os oponentes.
A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.
O usuário relaxa e descansa seu corpo. Isso restaura o HP do usuário.
O usuário cria um campo de proteção que evita condições de status por 15 segundos.
A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio solar.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
O usuário corta os alvos na area a frente dele.
O usuário atormenta e come os sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve 75% do dano causado para curar seu próprio HP.
O usuário atinge o alvo sorrateiramente causando dano.
O usuário extrai energia da natureza e dispara no alvo atingindo tudo ao seu redor.
O usuário espalha folhas curiosas que caem na área ao redor dele.
O usuário cria um vento favorável que aumenta a velocidade de todos os Pokémon no time do usuário.
O usuário deixa o humor pesado causando dano na área em volta dele.
O usuário fingindo chorar para perturbar o alvo, reduzindo drasticamente sua estatística de Sp. Def.
O usuário pula no alvo, causa dano e retorna para pokebola.
O usuário ataca repentinamente como se estivesse pulando da grama alta. O trabalho de pés agil do usuário aumenta sua estatística de velocidade.
O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.
O Pokémon atravessa a área e atinge três alvos com agilidade. Se o Pokémon estiver segurando um item, ele atinge apenas um alvo.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.