
Paras
#265.199🎯 Movesets (0)
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📍 Locais de spawn
- Caverna à esquerda de Singer
- Caverna ao norte de Sunshine
- Sul de Violet - Caverna da Quest 100 Ultra ball
- Quest Second Stone
- Direita de Cerulean - Hunt no subsolo
- Quest Earth Stone (Leste de Pewter)
🎁 Loot
💿 TMs que Paras aprende (25)
O usuário corta o alvo com o que estiver a sua disposição.
O usuário libera uma luz brilhante que reduz a precisão dos alvos em uma área por 4 segundos.
O usuário ataca com um soco capaz de destruir pedras.
O usuário drena o sangue do alvo. O HP do usuário é restaurado em 100% do dano recebido pelo alvo.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
O usuário libera veneno na área ao redor dele, o dano dobra caso o inimigo esteja envenenado.
O usuário arremessa de duas a cinco sementes no alvo com grande velocidade.
O usuário corta com foices ou garras ao redor dele. Este ataque se torna mais poderoso se usado em sucessão.
Uma dança frenética para elevar o espirito de luta. Isso aumenta drasticamente o ataque do usuário
O usuário corta a área ao redor dele cruzando suas foices ou garras como se fossem um par de tesouras.
A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio solar.
O usuário cava um buraco e atinge os inimigos na direção que ele estiver olhando.
A área ao redor do usuário é atingida por uma forte força telecinética.
O usuário causa três instâncias de dano no alvo com seu golpe de artes marciais.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
Lama insalubre é arremessada contra o alvo. Isso também pode envenenar o alvo.
O usuário corta os alvos na area a frente dele.
O usuário atinge o alvo sorrateiramente causando dano.
O usuário extrai energia da natureza e dispara no alvo atingindo tudo ao seu redor.
O usuário dá um nó com a energia de grama na área ao redor dele, causando dano.
O usuário atinge o alvo e ao redor dele com uma lâmina de veneno, podendo causar dano crítico e envenenar o alvo.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.