
🎯 Movesets (0)
Nenhum moveset cadastrado para Octillery ainda.
📍 Locais de spawn
- Praia à direita de Singer
- Área submersa - esquerda de Sunshine
- Caverna submersa entre Cherrygrove e New Bark
- Caverna submersa ao sul de Violet
🎁 Loot
💿 TM dropada
TM55 - Scald ↗💿 TMs que Octillery aprende (29)
O usuário usa o poder das cachoeiras para avançar no alvo causando dano.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
O usuário atinge tudo ao redor, inundando a área em uma onda gigante de lama.
O usuário arremessa de duas a cinco sementes no alvo com grande velocidade.
A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio de gelo. Pode deixar os inimigos congelados.
O usuário invoca uma grande nevasca ao redor dele. Pode deixar os inimigos congelados.
A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
O usuário respira uma explosão intensa de fogo na frente dele. Isso também pode deixar o alvo queimado.
Lama insalubre é arremessada contra o alvo. Isso também pode envenenar o alvo.
O usuário ataca na frente dele com uma explosão intensa de fogo que consome tudo. Isso também pode deixar o alvo queimado.
O usuário libera uma onda fraca de eletricidade que pode paralisar o alvo.
O usuário atinge o alvo sorrateiramente causando dano.
O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando seus arredores com uma onda gigante.
O usuário extrai energia da natureza e dispara no alvo atingindo tudo ao seu redor.
A área ao redor do usuário é atingida três vezes por um pulso de água. Pode causar confusão nos inimigos.
Se o alvo está com menos da metade da vida, o poder deste ataque é dobrado.
O usuário armazena energia e depois ataca. Se a saúde do usuário estiver abaixo de 70%, a área de efeito é aumentada.
O usuário arremessa água salgada no alvo 4 vezes, se o alvo estiver com menos da metadade da vida, o dano é dobrado.
O usuário cria redemoinhos de água ao seu redor, e tem chance de prender os inimigos no vortex.
O usuário libera uma grande onda de fogo que atinge todos os inimigos na área.
O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.