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Mr.mime (normal)

Mr.mime

#265.326
PsíquicoFadaLv. 80
Natureza recomendadaModest
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🎯 Movesets (0)

Nenhum moveset cadastrado para Mr.mime ainda.

📍 Locais de spawn

  • Ilha de grama a direita de Canavale
  • Esquerda de Fuchsia - Psych Island
  • Sul de Fortree - Hunt Fada
  • Haunted House - Quest 666+

💿 TMs que Mr.mime aprende (35)

HM02FlashNormalStatus

O usuário libera uma luz brilhante que reduz a precisão dos alvos em uma área por 4 segundos.

HM03Rock SmashLutadorFísico

O usuário ataca com um soco capaz de destruir pedras.

TM04Calm MindPsíquicoStatus

O usuário silenciosamente concentra sua mente e acalma seu espírito para elevar o poder do próximo golpe.

TM06ToxicVenenosoStatus

O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.

TM102Psybeam
TM104Charge Beam
TM105Seismic Toss
TM106Sludge WaveVenenosoEspecial

O usuário atinge tudo ao redor, inundando a área em uma onda gigante de lama.

TM110Curse
TM111InfestationInsetoEspecial

O Pokémon libera uma infestação que atinge os alvos ao seu redor, causando danos contínuos e prendendo os oponentes.

TM12TauntSombrioStatus

Todos os inimigos que estejam na área afetada por esse ataque terão seus movimentos de suporte colocados em CD.

TM15Hyper BeamNormalEspecial

A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.

TM20SafeguardNormalStatus

O usuário cria um campo de proteção que evita condições de status por 15 segundos.

TM22Solar BeamPlantaEspecial

A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio solar.

TM24ThunderboltElétricoEspecial

O usuário libera forte explosão elétrica na frente dele. Isso também pode deixar o alvo paralisado.

TM25ThunderElétricoEspecial

Um poderoso raio perverso é derrubado na área ao redor do usuário para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia.

TM30Shadow BallFantasmaEspecial

O usuário lança uma bolha de energia sombria no alvo.

TM31Brick BreakLutadorFísico

O usuário causa três instâncias de dano no alvo com seu golpe de artes marciais.

TM32Double TeamNormalStatus

O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.

TM33SwaggerNormalStatus

O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.

TM34Sleep TalkNormalStatus

Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.

TM40Aerial AceVoadorFísico

O usuário corta os alvos na area a frente dele.

TM41TormentSombrioStatus

O usuário atormenta uma área ao seu redor reiniciando a contagem de tempo de todos ataques inimigos em recarga.

TM42Dream EaterPsíquicoEspecial

O usuário atormenta e come os sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve 75% do dano causado para curar seu próprio HP.

TM45Thunder WaveElétricoStatus

O usuário libera uma onda fraca de eletricidade que pode paralisar o alvo.

TM46ThiefSombrioFísico

O usuário atinge o alvo sorrateiramente causando dano.

TM53Energy BallPlantaEspecial

O usuário extrai energia da natureza e dispara no alvo atingindo tudo ao seu redor.

TM67PaybackSombrioFísico

O usuário armazena energia e depois ataca. Se a saúde do usuário estiver abaixo de 70%, a área de efeito é aumentada.

TM68Powerup PunchLutadorFísico

Golpear o oponente torna os punhos do usuário mais fortes. Acertar um alvo aumenta o ataque do usuário.

TM75Grass KnotPlantaEspecial

O usuário dá um nó com a energia de grama na área ao redor dele, causando dano.

TM81Nasty PlotSombrioStatus

O usuário estimula seu cérebro pensando em coisas ruins. Sobe drasticamente o Sp. Atk. do usuário.

TM82Fake OutNormalFísico

Um ataque que coloca os moves do alvo em cooldown.

TM88AvalancheGeloFísico

O Pokémon ataca com duas ondas de gelo, uma mais forte que a outra.

TM95Giga ImpactNormalStatus

O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.

TM98FacadeNormalFisico

O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.