
🎯 Movesets (0)
Nenhum moveset cadastrado para Milotic ainda.
💡 Notas Meta (1) · por Ryudo Phoenix ↗
🎁 Loot
❓ Como obter
- Não registrada
💿 TMs que Milotic aprende (23)
O usuário usa o poder das cachoeiras para avançar no alvo causando dano.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
Uma dança mística e poderosa que aumenta as estatísticas de ataque e velocidade do usuário.
A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio de gelo. Pode deixar os inimigos congelados.
A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.
O usuário acerta o alvo com uma poderosa cauda de dragão, causando dano em uma pequena area. Força o alvo a retornar para a ball.
O usuário cria um campo de proteção que evita condições de status por 15 segundos.
O alvo é atingido por uma cauda dura de aço.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando seus arredores com uma onda gigante.
O usuário dispara água fervente em seu alvo. Isso também pode deixar o alvo com uma queimado.
O usuário atinge tudo ao seu redor, pisando fortemente no chão.
O usuário balança o corpo violentamente para infligir danos a tudo o que está nas proximidades.
O usuário arremessa água salgada no alvo 4 vezes, se o alvo estiver com menos da metadade da vida, o dano é dobrado.
O usuário cria redemoinhos de água ao seu redor, e tem chance de prender os inimigos no vortex.
O Pokémon ataca com duas ondas de gelo, uma mais forte que a outra.
O usuário causa um grande dano ao seu redor e diminui o ataque de todos os alvos.
O usuário ataca o alvo com água tão fria que reduz o poder de ataque do alvo em um estágio.
O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.