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Marshtomp (normal)

Marshtomp

#270.317
ÁguaTerrestreLv. 40
EvoluçãoSwampert - Earth Stone
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🎯 Movesets (0)

Nenhum moveset cadastrado para Marshtomp ainda.

📍 Locais de spawn

  • Direita de Lumiose
  • Esquerda de LaRosse
  • Quest Second Stone

💿 TMs que Marshtomp aprende (30)

HM04StrengthNormalFisico

A área à frente do usuário é atingida por um soco com potência máxima.

TM05WaterfallÁguaFísico

O usuário usa o poder das cachoeiras para avançar no alvo causando dano.

TM06ToxicVenenosoStatus

O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.

TM100EarthquakeTerrestreFísico

O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos em torno dele.

TM103Work Up
TM105Seismic Toss
TM106Sludge WaveVenenosoEspecial

O usuário atinge tudo ao redor, inundando a área em uma onda gigante de lama.

TM108Dive
TM110Curse
TM13Ice BeamGeloEspecial

A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio de gelo. Pode deixar os inimigos congelados.

TM14BlizzardGeloEspecial

O usuário invoca uma grande nevasca ao redor dele. Pode deixar os inimigos congelados.

TM23Iron TailAçoFísico

O alvo é atingido por uma cauda dura de aço.

TM28DigTerrestreFísico

O usuário cava um buraco e atinge os inimigos na direção que ele estiver olhando.

TM29PsychicPsíquicoEspecial

A área ao redor do usuário é atingida por uma forte força telecinética.

TM31Brick BreakLutadorFísico

O usuário causa três instâncias de dano no alvo com seu golpe de artes marciais.

TM32Double TeamNormalStatus

O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.

TM33SwaggerNormalStatus

O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.

TM34Sleep TalkNormalStatus

Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.

TM39Rock TombPedraFísico

Pedregulhos são arremessados no alvo para enterrar ele, causando dano.

TM48Rock SlidePedraFísico

O usuário cria um forte deslizamento de pedras ao redor dele, causando dano.

TM55ScaldÁguaEspecial

O usuário dispara água fervente em seu alvo. Isso também pode deixar o alvo com uma queimado.

TM58BulldozeTerrestreFísico

O usuário atinge tudo ao seu redor, pisando fortemente no chão.

TM61Water PulseÁguaEspecial

A área ao redor do usuário é atingida três vezes por um pulso de água. Pode causar confusão nos inimigos.

TM68Powerup PunchLutadorFísico

Golpear o oponente torna os punhos do usuário mais fortes. Acertar um alvo aumenta o ataque do usuário.

TM70WhirlpoolÁguaEspecial

O usuário cria redemoinhos de água ao seu redor, e tem chance de prender os inimigos no vortex.

TM73RoarNormalEspecial

O inimigo é assustado e substituído por outro pokémon em seu grupo. Não há efeito na natureza.

TM88AvalancheGeloFísico

O Pokémon ataca com duas ondas de gelo, uma mais forte que a outra.

TM92Hydro PumpÁguaEspecial

A área ao redor do usuário é atingida por um enorme volume de água lançada do solo sob grande pressão.

TM94Chilling WaterÁguaEspecial

O usuário ataca o alvo com água tão fria que reduz o poder de ataque do alvo em um estágio.

TM98FacadeNormalFisico

O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.