
🎯 Movesets (0)
Nenhum moveset cadastrado para Mantine ainda.
📍 Locais de spawn
- Área submersa - esquerda de Sunshine
- Caverna submersa entre Cherrygrove e New Bark
- Caverna submersa ao sul de Violet
- Dive de Sootopolis
💿 TMs que Mantine aprende (25)
O usuário usa o poder das cachoeiras para avançar no alvo causando dano.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos em torno dele.
O usuário arremessa de duas a cinco sementes no alvo com grande velocidade.
A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio de gelo. Pode deixar os inimigos congelados.
O usuário invoca uma grande nevasca ao redor dele. Pode deixar os inimigos congelados.
A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
Pedregulhos são arremessados no alvo para enterrar ele, causando dano.
O usuário corta os alvos na area a frente dele.
O usuário cria um forte deslizamento de pedras ao redor dele, causando dano.
O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando seus arredores com uma onda gigante.
O usuário dispara água fervente em seu alvo. Isso também pode deixar o alvo com uma queimado.
O usuário atinge tudo ao seu redor, pisando fortemente no chão.
Se o alvo está com menos da metade da vida, o poder deste ataque é dobrado.
O usuário arremessa água salgada no alvo 4 vezes, se o alvo estiver com menos da metadade da vida, o dano é dobrado.
O usuário cria redemoinhos de água ao seu redor, e tem chance de prender os inimigos no vortex.
O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.
O Pokémon atravessa a área e atinge três alvos com agilidade. Se o Pokémon estiver segurando um item, ele atinge apenas um alvo.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.