
Hariyama
#266.188🎯 Movesets (0)
Nenhum moveset cadastrado para Hariyama ainda.
📍 Locais de spawn
- Caverna à esquerda de Larosse
- Esgoto de Larosse
- Caverna Mt. Mortar - entre Ecruteak e Mahogany
- Caverna à esquerda de Dewford +400
- Direita de Cianwood - Caminho para o Lugia
- Direita de Pewter - Quest Earth Stone
- Esquerda de Cianwood - Safari
- Mt. Silver
- Ultimo andar Caverna Mt. Mortar - entre Ecruteak e Mahogany
🎁 Loot
💿 TMs que Hariyama aprende (30)
A área à frente do usuário é atingida por um soco com potência máxima.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
O usuário enrijece os músculos para aumentar o volume do corpo, aumentando o poder do próximo golpe que ele utilizar.
O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos em torno dele.
Todos os inimigos que estejam na área afetada por esse ataque terão seus movimentos de suporte colocados em CD.
A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.
O usuário apunhala a área em torno dele com pedras afiadas. Pode causar danos críticos.
O usuário cava um buraco e atinge os inimigos na direção que ele estiver olhando.
A área ao redor do usuário é atingida por uma forte força telecinética.
O usuário causa três instâncias de dano no alvo com seu golpe de artes marciais.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
Pedregulhos são arremessados no alvo para enterrar ele, causando dano.
O usuário atinge o alvo sorrateiramente causando dano.
O usuário faz um ataque rápido nas pernas do alvo.
O usuário cria um forte deslizamento de pedras ao redor dele, causando dano.
O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando seus arredores com uma onda gigante.
O usuário aumenta seu foco mental e libera seu poder no alvo.
O usuário atinge tudo ao seu redor, pisando fortemente no chão.
O usuário ataca para desabafar sua frustração. Se o usuário estiver afetado por condições de status, o poder desse movimento é dobrado.
O usuário armazena energia e depois ataca. Se a saúde do usuário estiver abaixo de 70%, a área de efeito é aumentada.
Golpear o oponente torna os punhos do usuário mais fortes. Acertar um alvo aumenta o ataque do usuário.
O usuário cria redemoinhos de água ao seu redor, e tem chance de prender os inimigos no vortex.
Um ataque que coloca os moves do alvo em cooldown.
O usuário ataca o alvo com água tão fria que reduz o poder de ataque do alvo em um estágio.
O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.