
Golurk
#267.266🎯 Movesets (0)
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💡 Notas Meta (1) · por Ryudo Phoenix ↗
Excelente tanker, com bom dano em área para a hunt.
✅ Recomendado: Drain Punch e Leftovers.
⚠️ Pontos negativos: Não possui desvantagens realmente relevantes, apenas é menos resistente que o Shedinja.
📍 Locais de spawn
- Hunt 300+ da Garota Fantasma
🎁 Loot
💿 TMs que Golurk aprende (32)
O usuário libera uma luz brilhante que reduz a precisão dos alvos em uma área por 4 segundos.
O usuário ataca com um soco capaz de destruir pedras.
A área à frente do usuário é atingida por um soco com potência máxima.
O usuário voa rapidamente para frente na direção em que estiver olhando.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio de gelo. Pode deixar os inimigos congelados.
A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.
O usuário cria um campo de proteção que evita condições de status por 15 segundos.
O usuário apunhala a área em torno dele com pedras afiadas. Pode causar danos críticos.
A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio solar.
O usuário libera forte explosão elétrica na frente dele. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
O usuário cava um buraco e atinge os inimigos na direção que ele estiver olhando.
A área ao redor do usuário é atingida por uma forte força telecinética.
O usuário lança uma bolha de energia sombria no alvo.
O usuário causa três instâncias de dano no alvo com seu golpe de artes marciais.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
Pedregulhos são arremessados no alvo para enterrar ele, causando dano.
O usuário pula no alvo com um giro de alta velocidade. Quanto mais lento o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento.
O usuário atinge o alvo sorrateiramente causando dano.
O usuário faz um ataque rápido nas pernas do alvo.
O usuário cria um forte deslizamento de pedras ao redor dele, causando dano.
O usuário aumenta seu foco mental e libera seu poder no alvo.
Ao polir seu corpo para reduzir o arranhões o usuário reduz o CD de seus movimentos em recarga por 20%.
O usuário atinge tudo ao seu redor, pisando fortemente no chão.
Golpear o oponente torna os punhos do usuário mais fortes. Acertar um alvo aumenta o ataque do usuário.
O usuário dá um nó com a energia de grama na área ao redor dele, causando dano.
O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.