
Gallade
#265.346🎯 Movesets (4)
🎯 Hunt

🎯 Dungeon Darkrai

🎯 Dungeon Xerneas

🎯 Dungeon Magmar

💡 Notas Meta (1) · por Ryudo Phoenix ↗
Entre os Pokémon com Teleport como habilidade base, destaca-se pelo alto dano, graças à combinação da habilidade com um moveset composto por ataques com STAB que se beneficiam diretamente dela.
✅ Recomendado: Habilidade Sharpness.
⚠️ Pontos negativos: Em hunts com Pokémon do tipo Fantasma, sua efetividade diminui. Além disso, alguns TMs essenciais para seu moveset possuem valor elevado.
🎁 Loot
❓ Como obter
- Apenas por evolução do Kirlia
💿 TMs que Gallade aprende (49)
O usuário corta o alvo com o que estiver a sua disposição.
O usuário libera uma luz brilhante que reduz a precisão dos alvos em uma área por 4 segundos.
O usuário ataca com um soco capaz de destruir pedras.
A área à frente do usuário é atingida por um soco com potência máxima.
O usuário silenciosamente concentra sua mente e acalma seu espírito para elevar o poder do próximo golpe.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
O usuário enrijece os músculos para aumentar o volume do corpo, aumentando o poder do próximo golpe que ele utilizar.
O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos em torno dele.
O usuário invoca chamas fantasmagóricas dançantes que sempre causam queimaduras nos inimigos.
O usuário reúne luz, então enche uma lâmina com a energia da luz e ataca.
O usuário deixa escapar um grito ensurdecedor que causa dano a sua volta e reduz a velocidade dos inimigos.
O usuário faz uma miragem sombria e assustadora na área ao redor dele.
Todos os inimigos que estejam na área afetada por esse ataque terão seus movimentos de suporte colocados em CD.
A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio de gelo. Pode deixar os inimigos congelados.
A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.
Uma dança frenética para elevar o espirito de luta. Isso aumenta drasticamente o ataque do usuário
O usuário corta a área ao redor dele cruzando suas foices ou garras como se fossem um par de tesouras.
O usuário cria um campo de proteção que evita condições de status por 15 segundos.
O usuário apunhala a área em torno dele com pedras afiadas. Pode causar danos críticos.
O usuário libera forte explosão elétrica na frente dele. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
O usuário lança uma bolha de energia sombria no alvo.
O usuário causa três instâncias de dano no alvo com seu golpe de artes marciais.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
O usuário libera uma aura brilhante causando dano em tudo a sua volta.
Pedregulhos são arremessados no alvo para enterrar ele, causando dano.
O usuário corta os alvos na area a frente dele.
O usuário atormenta uma área ao seu redor reiniciando a contagem de tempo de todos ataques inimigos em recarga.
O usuário atormenta e come os sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve 75% do dano causado para curar seu próprio HP.
O usuário libera uma onda fraca de eletricidade que pode paralisar o alvo.
O usuário atinge o alvo sorrateiramente causando dano.
O usuário faz um ataque rápido nas pernas do alvo.
O usuário cria um forte deslizamento de pedras ao redor dele, causando dano.
O usuário aumenta seu foco mental e libera seu poder no alvo.
O usuário extrai energia da natureza e dispara no alvo atingindo tudo ao seu redor.
O usuário bate com uma garra afiada feita de sombras. Pode causar danos críticos.
O usuário atinge tudo ao seu redor, pisando fortemente no chão.
O usuário espalha todo seu amor a sua volta causando dano e reduzindo o poder de ataque de quem for pego pelo charmoso movimento pelos próximos 3 ataques.
O usuário espalha folhas curiosas que caem na área ao redor dele.
Golpear o oponente torna os punhos do usuário mais fortes. Acertar um alvo aumenta o ataque do usuário.
O usuário dá um nó com a energia de grama na área ao redor dele, causando dano.
O usuário ataca com lâminas de ar nas áreas em volta de si, cortando uma vez para cada direção.
O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.
O usuário solta um grito horrivel ecoando na área ao redor dele com o poder de causar dano.