
🎯 Movesets (0)
Nenhum moveset cadastrado para Forretress ainda.
📍 Locais de spawn
- Ilha abandonada em Hunter Village
- Direita de Hunter Village
- Ilha Steel a Direita de Singer
💿 TM dropada
TM44 - Gyro Ball ↗💿 TMs que Forretress aprende (25)
A área à frente do usuário é atingida por um soco com potência máxima.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
O usuário libera veneno na área ao redor dele, o dano dobra caso o inimigo esteja envenenado.
O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos em torno dele.
A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.
O usuário apunhala a área em torno dele com pedras afiadas. Pode causar danos críticos.
A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio solar.
O usuário ataca a área ao redor dele com um vórtice de energia proveniente dos insetos.
O usuário ataca tudo ao redor causando uma explosão extremamente letal. O usuário desmaia ao usar esse movimento
O usuário cava um buraco e atinge os inimigos na direção que ele estiver olhando.
A área ao redor do usuário é atingida por uma forte força telecinética.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
Pedregulhos são arremessados no alvo para enterrar ele, causando dano.
O usuário libera uma onda fraca de eletricidade que pode paralisar o alvo.
O usuário cria um forte deslizamento de pedras ao redor dele, causando dano.
Ao polir seu corpo para reduzir o arranhões o usuário reduz o CD de seus movimentos em recarga por 20%.
O usuário atinge tudo ao seu redor, pisando fortemente no chão.
O usuário apunhala o alvo com um chifre afiado. Esse ataque nunca erra.
O usuário armazena energia e depois ataca. Se a saúde do usuário estiver abaixo de 70%, a área de efeito é aumentada.
O usuário pula no alvo, causa dano e retorna para pokebola.
O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.