
🎯 Movesets (0)
Nenhum moveset cadastrado para Eelektross ainda.
📍 Locais de spawn
- Casa elétrica de Singer
- Esquerda de Lumiose - Casa Eletrica
- Dive a Sul de Fortree - Hunt 300+
💿 TMs que Eelektross aprende (29)
O usuário corta o alvo com o que estiver a sua disposição.
O usuário libera uma luz brilhante que reduz a precisão dos alvos em uma área por 4 segundos.
O usuário ataca com um soco capaz de destruir pedras.
A área à frente do usuário é atingida por um soco com potência máxima.
O usuário corta o alvo com enormes garras afiadas.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
O usuário enrijece os músculos para aumentar o volume do corpo, aumentando o poder do próximo golpe que ele utilizar.
A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.
O usuário acerta o alvo com uma poderosa cauda de dragão, causando dano em uma pequena area. Força o alvo a retornar para a ball.
O alvo é atingido por uma cauda dura de aço.
O usuário libera forte explosão elétrica na frente dele. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
Um poderoso raio perverso é derrubado na área ao redor do usuário para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia.
O usuário causa três instâncias de dano no alvo com seu golpe de artes marciais.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
O usuário respira uma explosão intensa de fogo na frente dele. Isso também pode deixar o alvo queimado.
Pedregulhos são arremessados no alvo para enterrar ele, causando dano.
O usuário cria um forte deslizamento de pedras ao redor dele, causando dano.
O usuário pula no alvo e invoca grandes raios ao redor.
O usuário atinge tudo ao seu redor, pisando fortemente no chão.
Golpear o oponente torna os punhos do usuário mais fortes. Acertar um alvo aumenta o ataque do usuário.
O inimigo é assustado e substituído por outro pokémon em seu grupo. Não há efeito na natureza.
O usuário dá um nó com a energia de grama na área ao redor dele, causando dano.
O usuário pula no alvo, causa dano e retorna para pokebola.
O usuário pula no alvo, causa dano e retorna para pokebola.
O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.
O Pokémon atravessa a área e atinge três alvos com agilidade. Se o Pokémon estiver segurando um item, ele atinge apenas um alvo.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.