
🎯 Movesets (0)
Nenhum moveset cadastrado para Donphan ainda.
📍 Locais de spawn
- Ilha de grama ao norte de Sunshine
- Direita de Sunshine
- Ilha abandonada em Hunter Village
- Mt. Silver
- Noreste de Hunter Village - Floresta
- Subsolo de Hunter Village
🎁 Loot
💿 TMs que Donphan aprende (27)
A área à frente do usuário é atingida por um soco com potência máxima.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.
O usuário apunhala a área em torno dele com pedras afiadas. Pode causar danos críticos.
O alvo é atingido por uma cauda dura de aço.
O usuário cava um buraco e atinge os inimigos na direção que ele estiver olhando.
A área ao redor do usuário é atingida por uma forte força telecinética.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
Pedregulhos são arremessados no alvo para enterrar ele, causando dano.
O usuário pula no alvo com um giro de alta velocidade. Quanto mais lento o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento.
O usuário atinge o alvo sorrateiramente causando dano.
O usuário cria um forte deslizamento de pedras ao redor dele, causando dano.
Ao polir seu corpo para reduzir o arranhões o usuário reduz o CD de seus movimentos em recarga por 20%.
O usuário balança o corpo violentamente para infligir danos a tudo o que está nas proximidades.
O usuário apunhala o alvo com um chifre afiado. Esse ataque nunca erra.
O usuário espalha todo seu amor a sua volta causando dano e reduzindo o poder de ataque de quem for pego pelo charmoso movimento pelos próximos 3 ataques.
O usuário morde com presas com infusão de frio. Isso também pode fazer o alvo recuar (flinch) ou deixá-lo congelado.
Se o alvo está com menos da metade da vida, o poder deste ataque é dobrado.
O inimigo é assustado e substituído por outro pokémon em seu grupo. Não há efeito na natureza.
O usuário deixa o humor pesado causando dano na área em volta dele.
O usuário ataca repentinamente como se estivesse pulando da grama alta. O trabalho de pés agil do usuário aumenta sua estatística de velocidade.
O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.
O usuário solta um grito horrivel ecoando na área ao redor dele com o poder de causar dano.