
🎯 Movesets (0)
Nenhum moveset cadastrado para Delcatty ainda.
📍 Locais de spawn
- Ilha a direita de LaRosse
- Esquerda de Camphrier
- Sul de Santalune
💿 TMs que Delcatty aprende (30)
O usuário libera uma luz brilhante que reduz a precisão dos alvos em uma área por 4 segundos.
O usuário ataca com um soco capaz de destruir pedras.
A área à frente do usuário é atingida por um soco com potência máxima.
O usuário silenciosamente concentra sua mente e acalma seu espírito para elevar o poder do próximo golpe.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio de gelo. Pode deixar os inimigos congelados.
O usuário invoca uma grande nevasca ao redor dele. Pode deixar os inimigos congelados.
A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.
O usuário cria um campo de proteção que evita condições de status por 15 segundos.
A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio solar.
O usuário libera forte explosão elétrica na frente dele. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
Um poderoso raio perverso é derrubado na área ao redor do usuário para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia.
O usuário cava um buraco e atinge os inimigos na direção que ele estiver olhando.
A área ao redor do usuário é atingida por uma forte força telecinética.
O usuário lança uma bolha de energia sombria no alvo.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
O usuário atormenta e come os sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve 75% do dano causado para curar seu próprio HP.
O usuário libera uma onda fraca de eletricidade que pode paralisar o alvo.
O usuário pula no alvo e invoca grandes raios ao redor.
A área ao redor do usuário é atingida três vezes por um pulso de água. Pode causar confusão nos inimigos.
O usuário armazena energia e depois ataca. Se a saúde do usuário estiver abaixo de 70%, a área de efeito é aumentada.
O usuário dá um nó com a energia de grama na área ao redor dele, causando dano.
O usuário estimula seu cérebro pensando em coisas ruins. Sobe drasticamente o Sp. Atk. do usuário.
Um ataque que coloca os moves do alvo em cooldown.
O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.
O usuário solta um grito horrivel ecoando na área ao redor dele com o poder de causar dano.