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📍 Locais de spawn
- Sem spawn
💿 TMs que Crabominable aprende (24)
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
O usuário enrijece os músculos para aumentar o volume do corpo, aumentando o poder do próximo golpe que ele utilizar.
O usuário sopra um hálito frio na frente dele. Esse ataque sempre resulta em um acerto crítico.
A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio de gelo. Pode deixar os inimigos congelados.
O usuário invoca uma grande nevasca ao redor dele. Pode deixar os inimigos congelados.
A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.
O usuário apunhala a área em torno dele com pedras afiadas. Pode causar danos críticos.
O usuário cava um buraco e atinge os inimigos na direção que ele estiver olhando.
A área ao redor do usuário é atingida por uma forte força telecinética.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
Pedregulhos são arremessados no alvo para enterrar ele, causando dano.
O usuário atinge o alvo sorrateiramente causando dano.
O usuário cria um forte deslizamento de pedras ao redor dele, causando dano.
O usuário dispara água fervente em seu alvo. Isso também pode deixar o alvo com uma queimado.
O usuário atinge tudo ao seu redor, pisando fortemente no chão.
O usuário balança o corpo violentamente para infligir danos a tudo o que está nas proximidades.
Golpear o oponente torna os punhos do usuário mais fortes. Acertar um alvo aumenta o ataque do usuário.
O Pokémon ataca com duas ondas de gelo, uma mais forte que a outra.
O usuário ataca o alvo com água tão fria que reduz o poder de ataque do alvo em um estágio.
O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.