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Corphish (normal)

Corphish

#265.768
ÁguaLv. 20
Natureza recomendadaJolly ou Adamant
EvoluçãoCrawdaunt - Water Stone
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🎯 Movesets (0)

Nenhum moveset cadastrado para Corphish ainda.

📍 Locais de spawn

  • Praia de Battle Resort
  • Ilha a norte de Mossdeep
  • Praia ao sul de Lilycove
  • Sudeste de Lumiose
  • Dive de Sootopolis
  • Dive a Sul de Fortree

💿 TMs que Corphish aprende (32)

HM01CutNormalFísico

O usuário corta o alvo com o que estiver a sua disposição.

HM04StrengthNormalFisico

A área à frente do usuário é atingida por um soco com potência máxima.

TM05WaterfallÁguaFísico

O usuário usa o poder das cachoeiras para avançar no alvo causando dano.

TM06ToxicVenenosoStatus

O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.

TM101Dragon DanceDragãoStatus

Uma dança mística e poderosa que aumenta as estatísticas de ataque e velocidade do usuário.

TM116Metal ClawAçoFísico

O Pokémon atinge o alvo com garras afiadas de aço, causando dano.Há 90% de chance de aumentar o Ataque do usuário, quando o golpe é bem-sucedido.

TM117Fury CutterInsetoFísico

O usuário corta com foices ou garras ao redor dele. Este ataque se torna mais poderoso se usado em sucessão.

TM12TauntSombrioStatus

Todos os inimigos que estejam na área afetada por esse ataque terão seus movimentos de suporte colocados em CD.

TM13Ice BeamGeloEspecial

A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio de gelo. Pode deixar os inimigos congelados.

TM14BlizzardGeloEspecial

O usuário invoca uma grande nevasca ao redor dele. Pode deixar os inimigos congelados.

TM16Swords DanceNormalStatus

Uma dança frenética para elevar o espirito de luta. Isso aumenta drasticamente o ataque do usuário

TM18X-ScissorInsetoFísico

O usuário corta a área ao redor dele cruzando suas foices ou garras como se fossem um par de tesouras.

TM28DigTerrestreFísico

O usuário cava um buraco e atinge os inimigos na direção que ele estiver olhando.

TM29PsychicPsíquicoEspecial

A área ao redor do usuário é atingida por uma forte força telecinética.

TM31Brick BreakLutadorFísico

O usuário causa três instâncias de dano no alvo com seu golpe de artes marciais.

TM32Double TeamNormalStatus

O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.

TM33SwaggerNormalStatus

O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.

TM34Sleep TalkNormalStatus

Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.

TM36Sludge BombVenenosoEspecial

Lama insalubre é arremessada contra o alvo. Isso também pode envenenar o alvo.

TM39Rock TombPedraFísico

Pedregulhos são arremessados no alvo para enterrar ele, causando dano.

TM40Aerial AceVoadorFísico

O usuário corta os alvos na area a frente dele.

TM48Rock SlidePedraFísico

O usuário cria um forte deslizamento de pedras ao redor dele, causando dano.

TM49SurfÁguaEspecial

O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando seus arredores com uma onda gigante.

TM55ScaldÁguaEspecial

O usuário dispara água fervente em seu alvo. Isso também pode deixar o alvo com uma queimado.

TM61Water PulseÁguaEspecial

A área ao redor do usuário é atingida três vezes por um pulso de água. Pode causar confusão nos inimigos.

TM67PaybackSombrioFísico

O usuário armazena energia e depois ataca. Se a saúde do usuário estiver abaixo de 70%, a área de efeito é aumentada.

TM70WhirlpoolÁguaEspecial

O usuário cria redemoinhos de água ao seu redor, e tem chance de prender os inimigos no vortex.

TM79Razor ShellÁguaFísico

O usuário corta a área ao redor dele com conchas afiadas.

TM91Bubble BeamÁguaEspecial

O usuário solta um raio de bolhas na direção em que estiver olhando.

TM92Hydro PumpÁguaEspecial

A área ao redor do usuário é atingida por um enorme volume de água lançada do solo sob grande pressão.

TM94Chilling WaterÁguaEspecial

O usuário ataca o alvo com água tão fria que reduz o poder de ataque do alvo em um estágio.

TM98FacadeNormalFisico

O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.