
🎯 Movesets (0)
Nenhum moveset cadastrado para Cofagrigus ainda.
📍 Locais de spawn
- Casa fantasma - Direita de Singer
- Deserto a esquerda de Lumiose
- Lilycove - Mt. Pyre
- Direita de Laverre
💿 TMs que Cofagrigus aprende (24)
O usuário libera uma luz brilhante que reduz a precisão dos alvos em uma área por 4 segundos.
O usuário ataca com um soco capaz de destruir pedras.
O usuário silenciosamente concentra sua mente e acalma seu espírito para elevar o poder do próximo golpe.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
O usuário libera uma horrível aura imbuída de pensamentos obscuros causando dano em tudo a sua volta.
O usuário invoca chamas fantasmagóricas dançantes que sempre causam queimaduras nos inimigos.
O Pokémon libera uma infestação que atinge os alvos ao seu redor, causando danos contínuos e prendendo os oponentes.
A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.
O usuário cria um campo de proteção que evita condições de status por 15 segundos.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
O usuário atormenta e come os sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve 75% do dano causado para curar seu próprio HP.
O usuário atinge o alvo sorrateiramente causando dano.
O usuário extrai energia da natureza e dispara no alvo atingindo tudo ao seu redor.
O usuário bate com uma garra afiada feita de sombras. Pode causar danos críticos.
O usuário armazena energia e depois ataca. Se a saúde do usuário estiver abaixo de 70%, a área de efeito é aumentada.
O usuário dá um nó com a energia de grama na área ao redor dele, causando dano.
O usuário provoca uma distorção negra muito violenta que causa dano em tudo ao seu redor.
O usuário fingindo chorar para perturbar o alvo, reduzindo drasticamente sua estatística de Sp. Def.
O usuário estimula seu cérebro pensando em coisas ruins. Sobe drasticamente o Sp. Atk. do usuário.
O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.