
Clauncher
#266.011🎯 Movesets (0)
Nenhum moveset cadastrado para Clauncher ainda.
📍 Locais de spawn
- Direita de Singer
- Ilha Waterfall - direita de Singer
- Mini Ice ao Norte de Battle City
- Esquerda de Cyllage
- Norte de Snowbelle
💿 TMs que Clauncher aprende (24)
O usuário corta o alvo com o que estiver a sua disposição.
O usuário usa o poder das cachoeiras para avançar no alvo causando dano.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
O usuário libera uma horrível aura imbuída de pensamentos obscuros causando dano em tudo a sua volta.
O usuário libera veneno na área ao redor dele, o dano dobra caso o inimigo esteja envenenado.
A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio de gelo. Pode deixar os inimigos congelados.
O usuário invoca uma grande nevasca ao redor dele. Pode deixar os inimigos congelados.
Uma dança frenética para elevar o espirito de luta. Isso aumenta drasticamente o ataque do usuário
O alvo é atingido por uma cauda dura de aço.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
Lama insalubre é arremessada contra o alvo. Isso também pode envenenar o alvo.
O usuário atinge o alvo sorrateiramente causando dano.
O usuário cria um forte deslizamento de pedras ao redor dele, causando dano.
O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando seus arredores com uma onda gigante.
O usuário dispara água fervente em seu alvo. Isso também pode deixar o alvo com uma queimado.
A área ao redor do usuário é atingida três vezes por um pulso de água. Pode causar confusão nos inimigos.
O usuário pula no alvo, causa dano e retorna para pokebola.
O usuário solta um raio de bolhas na direção em que estiver olhando.
A área ao redor do usuário é atingida por um enorme volume de água lançada do solo sob grande pressão.
O usuário ataca o alvo com água tão fria que reduz o poder de ataque do alvo em um estágio.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.