
Chinchou
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📍 Locais de spawn
- Mini Ice ao Norte de Battle City
🎁 Loot
💿 TMs que Chinchou aprende (28)
O usuário libera uma luz brilhante que reduz a precisão dos alvos em uma área por 4 segundos.
O usuário ataca com um soco capaz de destruir pedras.
O usuário usa o poder das cachoeiras para avançar no alvo causando dano.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio de gelo. Pode deixar os inimigos congelados.
O usuário invoca uma grande nevasca ao redor dele. Pode deixar os inimigos congelados.
O usuário libera forte explosão elétrica na frente dele. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
Um poderoso raio perverso é derrubado na área ao redor do usuário para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
O usuário libera uma aura brilhante causando dano em tudo a sua volta.
O usuário libera uma onda fraca de eletricidade que pode paralisar o alvo.
O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando seus arredores com uma onda gigante.
O usuário dispara água fervente em seu alvo. Isso também pode deixar o alvo com uma queimado.
O usuário pula no alvo e invoca grandes raios ao redor.
A área ao redor do usuário é atingida três vezes por um pulso de água. Pode causar confusão nos inimigos.
O usuário arremessa água salgada no alvo 4 vezes, se o alvo estiver com menos da metadade da vida, o dano é dobrado.
O usuário cria redemoinhos de água ao seu redor, e tem chance de prender os inimigos no vortex.
O usuário pula no alvo, causa dano e retorna para pokebola.
O usuário solta um raio de bolhas na direção em que estiver olhando.
A área ao redor do usuário é atingida por um enorme volume de água lançada do solo sob grande pressão.
O usuário ataca o alvo com água tão fria que reduz o poder de ataque do alvo em um estágio.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.