
Carvanha
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Nenhum moveset cadastrado para Carvanha ainda.
📍 Locais de spawn
- Dive de Sootopolis
- Dive ao sul de Slateport
- Dive no Sul de Fortree
🎁 Loot
💿 TMs que Carvanha aprende (23)
O usuário usa o poder das cachoeiras para avançar no alvo causando dano.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
O usuário libera uma horrível aura imbuída de pensamentos obscuros causando dano em tudo a sua volta.
O usuário corta com foices ou garras ao redor dele. Este ataque se torna mais poderoso se usado em sucessão.
Todos os inimigos que estejam na área afetada por esse ataque terão seus movimentos de suporte colocados em CD.
A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio de gelo. Pode deixar os inimigos congelados.
O usuário invoca uma grande nevasca ao redor dele. Pode deixar os inimigos congelados.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
O usuário atormenta uma área ao seu redor reiniciando a contagem de tempo de todos ataques inimigos em recarga.
O usuário atinge o alvo sorrateiramente causando dano.
O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando seus arredores com uma onda gigante.
O usuário dispara água fervente em seu alvo. Isso também pode deixar o alvo com uma queimado.
A área ao redor do usuário é atingida três vezes por um pulso de água. Pode causar confusão nos inimigos.
Se o alvo está com menos da metade da vida, o poder deste ataque é dobrado.
O usuário armazena energia e depois ataca. Se a saúde do usuário estiver abaixo de 70%, a área de efeito é aumentada.
O usuário arremessa água salgada no alvo 4 vezes, se o alvo estiver com menos da metadade da vida, o dano é dobrado.
O usuário cria redemoinhos de água ao seu redor, e tem chance de prender os inimigos no vortex.
Causa dano e diminui o Sp. Atk do alvo.
A área ao redor do usuário é atingida por um enorme volume de água lançada do solo sob grande pressão.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.