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Binacle (normal)

Binacle

#265.350
PedraÁguaLv. 8
Natureza recomendadaAdamant
EvoluçãoBarbaracle - Rock Stone
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🎯 Movesets (0)

Nenhum moveset cadastrado para Binacle ainda.

📍 Locais de spawn

  • Caverna ao Sul de Snowbelle +500
  • Ambrette a esquerda e direita
  • Cyllage - Dive da Undersea

💿 TMs que Binacle aprende (37)

HM01CutNormalFísico

O usuário corta o alvo com o que estiver a sua disposição.

HM04StrengthNormalFisico

A área à frente do usuário é atingida por um soco com potência máxima.

TM06ToxicVenenosoStatus

O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.

TM100EarthquakeTerrestreFísico

O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos em torno dele.

TM109Beat UpSombrioFísico

O Pokémon concentra toda força aplicando um grande dano em área, para cada Pokémon na party do jogador que estiver vivo e sem condition, o dano do ataque aumentará em 10%.

TM111InfestationInsetoEspecial

O Pokémon libera uma infestação que atinge os alvos ao seu redor, causando danos contínuos e prendendo os oponentes.

TM12TauntSombrioStatus

Todos os inimigos que estejam na área afetada por esse ataque terão seus movimentos de suporte colocados em CD.

TM13Ice BeamGeloEspecial

A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio de gelo. Pode deixar os inimigos congelados.

TM14BlizzardGeloEspecial

O usuário invoca uma grande nevasca ao redor dele. Pode deixar os inimigos congelados.

TM16Swords DanceNormalStatus

Uma dança frenética para elevar o espirito de luta. Isso aumenta drasticamente o ataque do usuário

TM18X-ScissorInsetoFísico

O usuário corta a área ao redor dele cruzando suas foices ou garras como se fossem um par de tesouras.

TM20SafeguardNormalStatus

O usuário cria um campo de proteção que evita condições de status por 15 segundos.

TM21Stone EdgePedraFísico

O usuário apunhala a área em torno dele com pedras afiadas. Pode causar danos críticos.

TM28DigTerrestreFísico

O usuário cava um buraco e atinge os inimigos na direção que ele estiver olhando.

TM29PsychicPsíquicoEspecial

A área ao redor do usuário é atingida por uma forte força telecinética.

TM31Brick BreakLutadorFísico

O usuário causa três instâncias de dano no alvo com seu golpe de artes marciais.

TM32Double TeamNormalStatus

O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.

TM33SwaggerNormalStatus

O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.

TM34Sleep TalkNormalStatus

Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.

TM36Sludge BombVenenosoEspecial

Lama insalubre é arremessada contra o alvo. Isso também pode envenenar o alvo.

TM39Rock TombPedraFísico

Pedregulhos são arremessados no alvo para enterrar ele, causando dano.

TM40Aerial AceVoadorFísico

O usuário corta os alvos na area a frente dele.

TM41TormentSombrioStatus

O usuário atormenta uma área ao seu redor reiniciando a contagem de tempo de todos ataques inimigos em recarga.

TM46ThiefSombrioFísico

O usuário atinge o alvo sorrateiramente causando dano.

TM48Rock SlidePedraFísico

O usuário cria um forte deslizamento de pedras ao redor dele, causando dano.

TM49SurfÁguaEspecial

O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando seus arredores com uma onda gigante.

TM54Rock PolishPedraStatus

Ao polir seu corpo para reduzir o arranhões o usuário reduz o CD de seus movimentos em recarga por 20%.

TM55ScaldÁguaEspecial

O usuário dispara água fervente em seu alvo. Isso também pode deixar o alvo com uma queimado.

TM56Shadow ClawFantasmaFísico

O usuário bate com uma garra afiada feita de sombras. Pode causar danos críticos.

TM58BulldozeTerrestreFísico

O usuário atinge tudo ao seu redor, pisando fortemente no chão.

TM61Water PulseÁguaEspecial

A área ao redor do usuário é atingida três vezes por um pulso de água. Pode causar confusão nos inimigos.

TM66AssuranceSombrioFísico

Se o alvo está com menos da metade da vida, o poder deste ataque é dobrado.

TM67PaybackSombrioFísico

O usuário armazena energia e depois ataca. Se a saúde do usuário estiver abaixo de 70%, a área de efeito é aumentada.

TM68Powerup PunchLutadorFísico

Golpear o oponente torna os punhos do usuário mais fortes. Acertar um alvo aumenta o ataque do usuário.

TM75Grass KnotPlantaEspecial

O usuário dá um nó com a energia de grama na área ao redor dele, causando dano.

TM79Razor ShellÁguaFísico

O usuário corta a área ao redor dele com conchas afiadas.

TM98FacadeNormalFisico

O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.