
Beedrill
#265.595🎯 Movesets (0)
Nenhum moveset cadastrado para Beedrill ainda.
🤖 Moveset sugerido (automático · até 10 moves · por Damage Lab Ryudo ↗)
Baseado em Shiny Mega Beedrill · Mega Shiny — regra: Swords Dance → 1 de [Trailblaze / Throat Chop / Agility] → top damage
- Swords Dance
1 - Throat Chop
2 - Fury Cutter
3 - X Scissor
4 - Outrage
5 - Brutal Swing
6 - Pin Missile
7 - Poison Jab
8 - Rage
9 - Uturn
10
⚠ Auto-gerado: confira compatibilidade da TM com o seu Pokémon. Moves marcados com * ou ** seguem a notação do Damage Lab.
📍 Locais de spawn
- Norte de Singer
- Esquerda de Ecruteak
- Direita de Violet
- Norte de Goldenrod
- Esquerda de Cerulean
🎁 Loot
💿 TMs que Beedrill aprende (26)
O usuário corta o alvo com o que estiver a sua disposição.
O usuário libera uma luz brilhante que reduz a precisão dos alvos em uma área por 4 segundos.
O usuário ataca com um soco capaz de destruir pedras.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
O usuário libera veneno na área ao redor dele, o dano dobra caso o inimigo esteja envenenado.
O Pokémon libera uma infestação que atinge os alvos ao seu redor, causando danos contínuos e prendendo os oponentes.
O usuário corta com foices ou garras ao redor dele. Este ataque se torna mais poderoso se usado em sucessão.
A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.
Uma dança frenética para elevar o espirito de luta. Isso aumenta drasticamente o ataque do usuário
O usuário relaxa e descansa seu corpo. Isso restaura o HP do usuário.
A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio solar.
O usuário causa três instâncias de dano no alvo com seu golpe de artes marciais.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
Lama insalubre é arremessada contra o alvo. Isso também pode envenenar o alvo.
O usuário corta os alvos na area a frente dele.
O usuário atinge o alvo sorrateiramente causando dano.
O usuário balança o corpo violentamente para infligir danos a tudo o que está nas proximidades.
Se o alvo está com menos da metade da vida, o poder deste ataque é dobrado.
O usuário armazena energia e depois ataca. Se a saúde do usuário estiver abaixo de 70%, a área de efeito é aumentada.
O usuário pula no alvo, causa dano e retorna para pokebola.
O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.
O Pokémon atravessa a área e atinge três alvos com agilidade. Se o Pokémon estiver segurando um item, ele atinge apenas um alvo.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.