
Baltoy
#267.673🎯 Movesets (0)
Nenhum moveset cadastrado para Baltoy ainda.
📍 Locais de spawn
- Direita de Canavale
- Ilhas Psiquicas - extrema direita de Singer
- Esquerda de Fuchsia - Praia da Psych Island
🎁 Loot
💿 TMs que Baltoy aprende (26)
O usuário libera uma luz brilhante que reduz a precisão dos alvos em uma área por 4 segundos.
O usuário ataca com um soco capaz de destruir pedras.
O usuário silenciosamente concentra sua mente e acalma seu espírito para elevar o poder do próximo golpe.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos em torno dele.
A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio de gelo. Pode deixar os inimigos congelados.
O usuário cria um campo de proteção que evita condições de status por 15 segundos.
A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio solar.
O usuário ataca a área ao redor dele com um vórtice de energia proveniente dos insetos.
O usuário ataca tudo ao redor causando uma explosão extremamente letal. O usuário desmaia ao usar esse movimento
O usuário cava um buraco e atinge os inimigos na direção que ele estiver olhando.
A área ao redor do usuário é atingida por uma forte força telecinética.
O usuário lança uma bolha de energia sombria no alvo.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
O usuário libera uma aura brilhante causando dano em tudo a sua volta.
O usuário atormenta e come os sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve 75% do dano causado para curar seu próprio HP.
O usuário pula no alvo com um giro de alta velocidade. Quanto mais lento o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento.
O usuário cria um forte deslizamento de pedras ao redor dele, causando dano.
Ao polir seu corpo para reduzir o arranhões o usuário reduz o CD de seus movimentos em recarga por 20%.
O usuário atinge tudo ao seu redor, pisando fortemente no chão.
O usuário dá um nó com a energia de grama na área ao redor dele, causando dano.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.