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Azumarill (normal)

Azumarill

#265.415
ÁguaFadaLv. 75
Natureza recomendadaMild ou Rash
PreçoFree: 18.0 HDsVIP: 22.5 HDs
Ver na wiki oficial ↗

🎯 Movesets (0)

Nenhum moveset cadastrado para Azumarill ainda.

🤖 Moveset sugerido (automático · até 10 moves · por Damage Lab Ryudo ↗)

Baseado em Shiny Azumarill + Huge Power · Shiny — regra: Swords Dance → 1 de [Trailblaze / Throat Chop / Agility] → top damage

  1. Ícone do move Trailblaze1
    Trailblaze
  2. Ícone do move Dive2
    Dive
  3. Ícone do move Superpower3
    Superpower
  4. Ícone do move Brutal Swing4
    Brutal Swing
  5. Ícone do move Facade**5
    Facade**
  6. Ícone do move Brick Break6
    Brick Break
  7. Ícone do move Bulldoze7
    Bulldoze
  8. Ícone do move Waterfall8
    Waterfall
  9. Ícone do move Play Rough9
    Play Rough
  10. Ícone do move Iron Tail10
    Iron Tail

⚠ Auto-gerado: confira compatibilidade da TM com o seu Pokémon. Moves marcados com * ou ** seguem a notação do Damage Lab.

🎁 Loot

Water StoneWater GemWater Pendant

❓ Como obter

  • Apenas por evolução do Marill ou em eventos

💿 TMs que Azumarill aprende (34)

HM04StrengthNormalFisico

A área à frente do usuário é atingida por um soco com potência máxima.

TM05WaterfallÁguaFísico

O usuário usa o poder das cachoeiras para avançar no alvo causando dano.

TM06ToxicVenenosoStatus

O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.

TM103Work Up
TM105Seismic Toss
TM106Sludge WaveVenenosoEspecial

O usuário atinge tudo ao redor, inundando a área em uma onda gigante de lama.

TM108Dive
TM110Curse
TM114Disarming VoiceFadaEspecial

O usuário deixa escapar um grito ensurdecedor que causa dano a sua volta e reduz a velocidade dos inimigos.

TM13Ice BeamGeloEspecial

A área em frente ao usuário é atingida por um poderoso raio de gelo. Pode deixar os inimigos congelados.

TM14BlizzardGeloEspecial

O usuário invoca uma grande nevasca ao redor dele. Pode deixar os inimigos congelados.

TM15Hyper BeamNormalEspecial

A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.

TM23Iron TailAçoFísico

O alvo é atingido por uma cauda dura de aço.

TM28DigTerrestreFísico

O usuário cava um buraco e atinge os inimigos na direção que ele estiver olhando.

TM29PsychicPsíquicoEspecial

A área ao redor do usuário é atingida por uma forte força telecinética.

TM31Brick BreakLutadorFísico

O usuário causa três instâncias de dano no alvo com seu golpe de artes marciais.

TM32Double TeamNormalStatus

O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.

TM33SwaggerNormalStatus

O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.

TM34Sleep TalkNormalStatus

Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.

TM49SurfÁguaEspecial

O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando seus arredores com uma onda gigante.

TM52Focus BlastLutadorEspecial

O usuário aumenta seu foco mental e libera seu poder no alvo.

TM55ScaldÁguaEspecial

O usuário dispara água fervente em seu alvo. Isso também pode deixar o alvo com uma queimado.

TM58BulldozeTerrestreFísico

O usuário atinge tudo ao seu redor, pisando fortemente no chão.

TM59Brutal SwingSombrioFísico

O usuário balança o corpo violentamente para infligir danos a tudo o que está nas proximidades.

TM61Water PulseÁguaEspecial

A área ao redor do usuário é atingida três vezes por um pulso de água. Pode causar confusão nos inimigos.

TM68Powerup PunchLutadorFísico

Golpear o oponente torna os punhos do usuário mais fortes. Acertar um alvo aumenta o ataque do usuário.

TM70WhirlpoolÁguaEspecial

O usuário cria redemoinhos de água ao seu redor, e tem chance de prender os inimigos no vortex.

TM75Grass KnotPlantaEspecial

O usuário dá um nó com a energia de grama na área ao redor dele, causando dano.

TM80Fake TearsSombrioStatus

O usuário fingindo chorar para perturbar o alvo, reduzindo drasticamente sua estatística de Sp. Def.

TM90TrailblazePlantaFísico

O usuário ataca repentinamente como se estivesse pulando da grama alta. O trabalho de pés agil do usuário aumenta sua estatística de velocidade.

TM94Chilling WaterÁguaEspecial

O usuário ataca o alvo com água tão fria que reduz o poder de ataque do alvo em um estágio.

TM95Giga ImpactNormalStatus

O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.

TM98FacadeNormalFisico

O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.

TM99Hyper VoiceNormalEspecial

O usuário solta um grito horrivel ecoando na área ao redor dele com o poder de causar dano.