
Armaldo
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Nenhum moveset cadastrado para Armaldo ainda.
📍 Locais de spawn
- Ilha de grama a esquerda de Canavale
- Quest Templo do Artesão - Hunt do Regirock
- Fuchsia - Pal Park
🎁 Loot
💿 TMs que Armaldo aprende (26)
O usuário corta o alvo com o que estiver a sua disposição.
A área à frente do usuário é atingida por um soco com potência máxima.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos em torno dele.
O usuário atinge tudo ao redor, inundando a área em uma onda gigante de lama.
A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.
Uma dança frenética para elevar o espirito de luta. Isso aumenta drasticamente o ataque do usuário
O usuário apunhala a área em torno dele com pedras afiadas. Pode causar danos críticos.
O alvo é atingido por uma cauda dura de aço.
O usuário cava um buraco e atinge os inimigos na direção que ele estiver olhando.
A área ao redor do usuário é atingida por uma forte força telecinética.
O usuário causa três instâncias de dano no alvo com seu golpe de artes marciais.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
Pedregulhos são arremessados no alvo para enterrar ele, causando dano.
O usuário corta os alvos na area a frente dele.
O usuário cria um forte deslizamento de pedras ao redor dele, causando dano.
Ao polir seu corpo para reduzir o arranhões o usuário reduz o CD de seus movimentos em recarga por 20%.
O usuário bate com uma garra afiada feita de sombras. Pode causar danos críticos.
O usuário atinge tudo ao seu redor, pisando fortemente no chão.
O usuário balança o corpo violentamente para infligir danos a tudo o que está nas proximidades.
O usuário atinge o alvo e ao redor dele com uma lâmina de veneno, podendo causar dano crítico e envenenar o alvo.
O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.