
Arbok
#265.107🎯 Movesets (0)
Nenhum moveset cadastrado para Arbok ainda.
📍 Locais de spawn
- Quest Poison Stone
- Norte de Singer
- Caverna ao sul de Sunshine
- Ao sul de Violet
- Monte Silver
🎁 Loot
💿 TMs que Arbok aprende (30)
A área à frente do usuário é atingida por um soco com potência máxima.
O usuário drena o sangue do alvo. O HP do usuário é restaurado em 100% do dano recebido pelo alvo.
O usuário libera um vórtice de veneno ao redor dele que sempre causa envenenamento nos inimigos.
O usuário libera uma horrível aura imbuída de pensamentos obscuros causando dano em tudo a sua volta.
O usuário libera veneno na área ao redor dele, o dano dobra caso o inimigo esteja envenenado.
O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos em torno dele.
O Pokémon libera uma infestação que atinge os alvos ao seu redor, causando danos contínuos e prendendo os oponentes.
A área em frente ao usuário é atingida por um canhão de energia.
O usuário acerta o alvo com uma poderosa cauda de dragão, causando dano em uma pequena area. Força o alvo a retornar para a ball.
O alvo é atingido por uma cauda dura de aço.
O usuário cava um buraco e atinge os inimigos na direção que ele estiver olhando.
A área ao redor do usuário é atingida por uma forte força telecinética.
O usuário melhora a velocidade de seus reflexos e tem grande chance de evitar até 3 ataques.
O usuário irrita e confunde o alvo. No entanto, isso também aumenta o ataque do alvo.
Enquanto estiver dormindo, permite que o usuário use um dos movimentos que ele conhece.
Pedregulhos são arremessados no alvo para enterrar ele, causando dano.
O usuário atormenta uma área ao seu redor reiniciando a contagem de tempo de todos ataques inimigos em recarga.
O usuário atinge o alvo sorrateiramente causando dano.
O usuário cria um forte deslizamento de pedras ao redor dele, causando dano.
O usuário atinge tudo ao seu redor, pisando fortemente no chão.
O usuário balança o corpo violentamente para infligir danos a tudo o que está nas proximidades.
O usuário ataca para desabafar sua frustração. Se o usuário estiver afetado por condições de status, o poder desse movimento é dobrado.
O usuário morde com presas com infusão de frio. Isso também pode fazer o alvo recuar (flinch) ou deixá-lo congelado.
O usuário armazena energia e depois ataca. Se a saúde do usuário estiver abaixo de 70%, a área de efeito é aumentada.
O usuário morde com presas envoltas em chamas. Também pode fazer o alvo recuar (flinch) ou deixá-lo queimado.
O usuário causa um grande dano ao seu redor e diminui o ataque de todos os alvos.
O usuário ataca repentinamente como se estivesse pulando da grama alta. O trabalho de pés agil do usuário aumenta sua estatística de velocidade.
O usuário pula no alvo usando todo o seu poder e acerta a área do redor dele.
O usuário ataca o alvo e dobra seu poder se o usuário estiver envenenado, queimado ou paralisado.